Manobras & Acrobacias :

 
 

A Escapada !

Um movimento puramente simple de fuga, seu proposito é sair do caminho de um atacante, a escapada funciona melhor quando seu atacante vem a uma velocidade muito alta e não pode fazer uma curva na sua direção, tambem usada para se defender de possível B&Z ( Bum e Zuum ou seja atirar e correr ) que tanto houvimos falar na Main Arena.

Suas desvantagens, são que este movimento é uma solução momentânea para sair do caminho do prejuízo, mas ele drena a velocidade de sua aeronave, fazendo de você um alvo facíl se não tomar cuidado. Também se seu atacante pode voltar-se para você, escapar não lhe ajuda em nada. Se seu atacante é uma aeronave mais manobravél do que a sua, a escapada é melhor das hipóteses uma solução temporária.

Para efetuar a Escapada, reduza o acelerador, para poder fazer curva mais fechada, role para a direção do seu atacante (se ele estiver vindo da direita, role para direita) e faça uma curva tão fechada quanto puder na direção dele. Aumente a aceleração se perder velocidade no ar demais. Se você achar que perdeu momento depois da curva fechada, baixe o nariz para ganhar mais velocidade. Continue a forçar seu atacante a cometer um erro e ai... acerteo na primeira, ou pule de para-quedas


 
Return